Galeria gry
Kadry z trzeciej części trylogii: komnaty, mechanizmy, lokacje i concept-arty. Stuknij zdjęcie, by zobaczyć powiększenie.
Komnaty zagadek






Mechanizmy w zbliżeniu
Każdy model ma fizyczny prototyp. Tu widać, dlaczego grafika buduje się wokół mechaniki.






Lokacje i tła






Concept-arty i szkice
Zanim mechanizm trafił do silnika, istniał na kartce. Concept-arty z artbooku pokazują, jak ewoluowały lokacje i maszyny.
Zestaw zawiera warianty wczesnych pomysłów, których nie zobaczysz w grze — odrzucone wersje cryptexu, inne ujęcia warsztatu i projekty automata rycerza.
Pełny artbook · 84 strony



Tapety i materiały prasowe
Wybrane kadry dostępne jako tapety 4K. Pełny zestaw 40 sztuk i concept-artów w pakiecie cyfrowym.
12 tapet · 1440×2960
10 tapet · 2048×2732
14 tapet · 3840×2160
logo, zrzuty, opisy
Użytek kadrow
Kadry to połowa doświadczenia
Mechanizmy w grze poruszają się, klikają i sprężynują. Pobierz The House of Da Vinci 3 i zobacz je w akcji.
Pobierz grę