Blog trylogii
Zakulisowe artykuły o produkcji, mechanikach gry i historii Leonarda. Dziesięć tekstów od redakcji i zespołu Blue Brain Games.
Jak powstawały mechanizmy Leonarda w grze
Droga zagadki od archiwum po render w silniku.
7 min · 04.03.2026Oculus Perpetua: jak działa podróż w czasie
Artefakt, który zmienia zasady rozgrywki.
6 min · 18.03.2026Najtrudniejsze zagadki całej trylogii
Mechanizmy, przy których gracze utykają najdłużej.
8 min · 01.04.2026Florencja 1506: realne lokacje w grze
Miejsca z gry i ich prawdziwe pierwowzory.
6 min · 15.04.2026Zaczynasz grę? Poradnik dla początkujących
Sześć zasad, które oszczędzą frustracji.
5 min · 29.04.2026Sekrety i ukryte komnaty w finale trylogii
Artefakty i komnata dla najcierpliwszych.
7 min · 13.05.2026Wywiad z twórcami Blue Brain Games
Pięć lat pracy nad trylogią z własnych ust.
9 min · 27.05.2026Muzyka i dźwięk w trzeciej części
Orkiestra, renesansowe instrumenty i foley.
6 min · 10.06.2026Pismo lustrzane Leonarda w grze
Jak czytać zapiski pisane od tyłu.
5 min · 24.06.2026Automatony Leonarda: mechaniczny lew i rycerz
Szesnastowieczne roboty jako wieloetapowe zagadki.
6 min · 08.07.2026Od mechaniki do muzyki
Blog dzielimy na cztery cykle: za kulisami produkcji, mechaniki rozgrywki, historię epoki i poradniki dla graczy.
Każdy tekst powstaje przy współpracy z zespołem Blue Brain Games, więc opisujemy procesy z pierwszej ręki — prototypy, odrzucone pomysły i statystyki graczy.
- Za kulisami — jak powstają mechanizmy, muzyka i grafika
- Historia — fakty o Leonardzie i roku 1506
- Poradniki — bez spoilerów psujących zabawę
- Sekrety — znajdźki i komnaty dla weteranów
Zespół contentu i konsultanci studia. Piszemy o produkcji, mechanice i renesansie.
Tematy, które wracają
Nowe artykuły w skrzynce
Raz w miesiącu wysyłamy zestawienie tekstów i zakulisowych materiałów.